LAST UPDATE: 15.04.2026
ПОЧИТАТЬ
Привет! Меня зовут Пухов Артемий, я дизайнер с уклоном в UI и моушн.

Обычно я рисую и анимирую интерфейсы, но помимо этого брал на себя задачи по иллюстрации, графическому дизайну, ИИ, 3D, супервайзингу, верстке, препрессу, менторству и много чему другому.

Не стесняйтесь писать мне на почту/телеграм

CV
Фильмография
TBA
Проект без названия для Sony Pictures
TBA
Проект без названия для ZQ Entertainment
TBA
ANSWR
2026
2025
Проекты
Опыт
2019-2020, 2022-2026 (I)
Базелевс
(арт-дирекшн, интерфейсы, моушн, графический дизайн)
2020-2022
Студия «Бисер»
(моушн, графический дизайн, интерфейсы, клинап, ротоскоп, кеинг)
2019
Студия «RuHub» (дизайн соц. сетей, моушн, интерфейсы)
2017-2018
React.to
(ui/ux, графический дизайн, моушн)
2017-2018
Московский колледж креативных индустрий
(вёрстка, препресс)
Сотрудничал
Longevity Pictures, Screenlife Liverpool, Screenlife Abu-Dhabi, Академия Яндекс, Oxford Russia Scholarship, Эксмо, Okko
Стэк
Photoshop, Illustrator, After Effects (expressions advanced), Figma, Blender, AI (Midjourney, ComfyUI, ChatGPT etc), InDesign, Acrobat, Tilda, Webflow
Язык
Русский (native)
English (b2)
Лайфхак (2025)
Режиссер Ронан Корриган
Сценарий Ронан Корриган, Хоуп Эллиот Кемп
Продюсер Тимур Бекмамбетов, Джоанн Кушнер, Александр Клецов
Креативный продюсер Александр Клецов
Исполнительный продюсер Мария Затуловская, Лала Рустамова
Четверо подростков пытаются провернуть многомиллионное ограбление в биткоинах, не выходя из своих комнат, но вскоре погружаются в самые тёмные уголки интернета — и сталкиваются с опасностью, выходящей далеко за пределы их экранов.
В проекте работал как screenlife art-director на этапах превиза и пост-продакшена. Отвечал за визуальную составляющую интерфейсов: собрал всю экранную графику и занимался сопутствующим графическим дизайном (логотипы и т.д.). Частично делал моушн, а также руководил командой моушн-дизайнеров — помогал решать сложные задачи, собирал ассеты, менторил и выстраивал рабочий процесс. По ходу производства оперативно закрывал множество организационных и технических вопросов.
Шоукейс
Все интерфейсы в фильме были собранны в Figma (Компоненты, автолэйауты, глобальные переменные, более тысячи состояний интерфейсов) + Illustrator, анимация в After Effects.
Постер
Дополнительно разработал релизный постер который попал в Poster Design Competition на SXSW 2025.
Кадры из фильма
Война миров (2025)
Режиссер Рич Ли
Сценарий Кеннет Голди
Продюсер Патрик Айелло, Тимур Бекмамбетов
Уильям Рэдфорд работает аналитиком в Министерстве внутренней безопасности. Благодаря своей должности, у него есть неограниченный доступ к устройствам жителей США. Он удалённо выявляет хакеров и опасных террористов. В то же время Рэдфорд следит за жизнями Дэвида и Фейт, его детей, за которых он беспокоится после смерти жены. Но однажды Уильям с ужасом видит, что на планету начинают падать метеориты. Работающая в НАСА подруга, доктор Сандра Салас, сообщает ему, что происходит инопланетное вторжение. Вскоре становится понятно, что пришельцы охотятся за базами данных землян. Теперь аналитику предстоит спасти информацию и дать отпор инопланетянам.
Работал на проекте в качестве UI дизайнера на пост-продакшене, собирал все интерфейсы с возможностью изменения размеров окон внутри Figma. Бóльшая часть интерфейсов была сделанна через компоненты и авто-лэйауты.
Шоукейс
Интерфейсы в анимации
Ведущий моушн-дизайнер Алексей Хомовский
Моушн дизайнер Андрей Патрин
Моушн дизайнер Павел Сидоров
Кадры из фильма
Подмена (2025)
Режиссер Пабло Абсенто
Сценарий Пабло Абсенто, Бадди Джовинаццо
Продюсер Мария Затуловская, Тимур Бекмамбетов
Джек отправляет жену и сыновей в отпуск в Японию, но через видеозвонок видит, как его младший сын тонет. После этого мальчик начинает вести себя странно, и Джек понимает, что его сын одержим мифическим демоном, который видим только через цифровые устройства. Джек должен разгадать тайну, спасти семью и остановить монстра.
Работал в качестве Art Director на пост-продакшене, собирал все интерфейсы, генерировал картинки через Stable Diffusion с кастомными лорами подготовленными специально к этому фильму.
Шоукейс
ИИ
ЧУВСТВИТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ
Внимание, дальше идёт чувствительный контент! Пожалуйста прекратите скролл если вы тяжело переносите изображения крови и болезней.
Кадры из фильма
Завет (2021)
Трибьют эпохи смартфонов в адрес вечных сюжетов мировой культуры, выполненный с изрядной долей юмора и максимально бережно к первоисточникам. Хрестоматийные сюжеты Ветхого Завета: сотворение мира, история Адама и Евы, Каина и Авеля, создание Ноева ковчега и многие другие, пересказываются в сверхкоротком формате – от 2 до 6 минут.
На проекте работал как UI дизайнер, собирал часть интерфейсов для вертикальной версии, делал стикерпаки и промо (вебсайт и прочее), немного моушн графики. Также разрабатывал постер для онлайн-кинотеатра Окко
Шоукейс
Стикерпак для Телеграма
Несмотря на возраст проекта (делался начиная с 2019, я подключился осенью 2019), стикерпак созданный мной (совместно с Олей Христук) всё ещё используется людьми. На момент октября 2025 года:
Использован 21.6К
Установлен 2.72К
Удалён 284
Для него проводил ресёрч в поисках интересных рук картин времён ренесанса.
Постеры
Семь грехов интернета (2022)
Гордыня, жадность, зависть, гнев, похоть, обжорство, лень. Эти пороки вечны и сегодня они перекочевали из реальной жизни в жизнь цифровую. Обжорство оборачивается бесконечным потреблением контента, лень — прокрастинацией в соцсетях и запойным просмотром контента, а гнев ассоциируется с кибербуллингом.
На проекте работал как UI дизайнер, но также делал немного моушена, разрабатывал интерактивные прототипы, делал странные картинки. Собрал тумбы для ютуба.
Шоукейс
Превью
Беларусь. История (2021)
Канал посвящён ярким событиям и выдающимся личностям в истории Беларуси.
На проекте работал в качестве моушн дизайнера в рамках работы в студии «Бисер».